Habitalogik · Saison 2026

La Coupe
de Gypse

Championnat international, mais d'ici.
8
Épreuves
45
Min/Midi
1
Marteau d'or
Chez Habitalogik, la réussite d'un projet repose sur deux piliers : la logique : l'expertise technique : et l'humain : la collaboration et l'intelligence émotionnelle. La Coupe de Gypse est née pour célébrer les deux à la fois.
Le manifeste Habitalogik
Pourquoi

Les objectifs de l'activité

01
Cohésion d'équipe
Renforcer les liens par le jeu et l'entraide : surtout lors des épreuves de communication où terrain et bureau jouent ensemble.
02
Valorisation des compétences
Mettre en lumière le PIF, l'expérience et la précision des membres de l'équipe de manière ludique et inoubliable.
03
Réduction du stress
Offrir une soupape de décompression créative et physique au milieu de la journée de travail. Un midi qui change tout.

04
Sentiment d'appartenance
Créer des souvenirs communs et des inside jokes qui dureront bien plus longtemps que la compétition elle-même.
Structure

Comment
ça marche

Durée
8 rendez-vous de 45 minutes : tous les derniers mardis du mois, sur un chantier.
Format
Équipes mixtes mélangeant les forces et les départements.
Pointage
Système hybride qui récompense autant la performance que l'attitude (points bonus).
ton
Compétitif, mais toujours bienveillant. La victoire est douce, le respect est primordial.
Les 8 midis
01
L'Œil du maître
02
Curling-o-tape
03
Le relais (mais pas de ski-doo)
04
Le cornhole de la shop
05
The Price Is Right de la shop
06
La p'tite maison blanche
07
Le grutier aveugle
08
Le duel de l'extension Finale
Les défis

Les 8 épreuves

01
Précision / Individuel
L'Œil du maître
T'as du métier ou t'as pas de métier. C'est le moment de le prouver à l'œil : sans aide, sans mesure, sans filet. Les vrais savent. Les autres vont apprendre.
02
Adresse / Équipes
Curling-o-tape
Le sport olympique le plus noble rencontre l'outil le plus noble de la shop. Contrôle, précision, sang-froid. Ou pas.
03
Rapidité / Sécurité
Le relais
(mais pas de ski-doo)
La sécurité, c'est important. La sécurité vite vite vite, c'est encore mieux. Faudra avoir les bons réflexes quand ça compte.
04
Visée / Équipes
Le cornhole de la shop
On sort les projectiles. On sort les chaudières. Y'a des points pour ceux qui visent juste et des regrets pour les autres. À vous de viser.
05
Connaissance / Équipes
The Price Is Right de la shop
Penses-tu vraiment connaître le prix de ce qui traîne sur ton chantier? C'est l'heure de le prouver : et de réaliser que t'avais peut-être tort.
06
Créativité / Équipes
La p'tite maison blanche
Des retailles de bois. Du temps. Pas d'outil, pas de colle. Juste votre génie collectif et l'envie de monter plus haut que l'équipe d'à côté.
07
Communication / Duo
Le grutier aveugle
Faudra avoir une communication de feu pour que le grutier puisse faire une job de pro les yeux fermés. L'intelligence émotionnelle, ça se travaille : à partir de maintenant.
08
Endurance / Finale
Le duel de l'extension
La grande finale. Le dernier ruban debout remporte la gloire. Volonté, concentration, et le calme de celui qui sait qu'il va gagner.

Le Marteau
d'Or

Le Grand Champion de la Coupe de Gypse : l'équipe avec le plus de points de performance sur toute la saison.
Le Marteau d'Or : et la gloire éternelle
Que le meilleur (ou le plus chanceux) gagne, mais que tout le monde en ressorte avec le sourire.
- Le manifeste Habitalogik